Makam

Makam


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Makam adalah ruang tertutup untuk penyimpanan mayat orang mati. Secara tradisinya makam terletak di gua, di bawah tanah, atau di dalam bangunan yang dirancang khusus untuk tujuan peninggalan jenazah manusia yang sudah meninggal dan, selalunya, harta benda mereka, orang tersayang, atau, seperti di makam yang dikenal sebagai "The Great Death Pit" di bandar Ur, pelayan seseorang. Kubur Natufian di Israel, yang berasal dari tahun c. 12,000 SM, berisi jenazah seorang lelaki yang dikuburkan bersama anjingnya. Makam selalu dianggap sebagai rumah orang mati dan setiap makam yang pernah dibina dibina dengan mempertimbangkan konsep ini. Makam itu adalah tempat peristirahatan terakhir bagi orang yang mati, namun jiwanya akan hidup di alam lain. Artifak atau binatang peliharaan peribadi sering kali dikuburkan dengan si mati kerana disangka ia diperlukan di akhirat. Pembangunan makam juga akan menggambarkan status orang yang dikebumikan di sana dan kepercayaan budaya tertentu mengenai akhirat. Budaya kuno dari Mesopotamia ke Rom menyatakan bahawa orang mati hidup selepas hidup dan cerita kuno mengenai hantu (seperti yang terkenal yang diceritakan oleh penulis Rom Pliny the Younger pada sekitar 100 CE) berkaitan dengan pengebumian orang mati yang tidak betul. Prasasti kuno dari budaya yang beragam seperti Mesopotamia, China, Yunani, dan Maya semuanya menyebut tentang pentingnya pengebumian dan peringatan orang mati yang terhormat dan akibat buruk daripada gagal melakukannya.

Makam di Mesir Purba

Makam yang paling rumit pada zaman kuno adalah makam yang dibina oleh orang Mesir untuk raja-raja mereka, firaun. Pada awalnya, orang Mesir membina mastabas, makam yang terbuat dari batu bata kering yang kemudian digunakan untuk menopang poros dan ruang yang digali ke bumi. Di setiap mastaba ada ruang besar untuk upacara-upacara menghormati roh si mati dan sebuah bilik yang lebih kecil bersebelahan, serdab, di mana sebuah patung orang mati akan ditempatkan sehingga roh dapat menyaksikan dan menikmati upacara-upacara tersebut. Mastaba diteruskan sebagai makam bagi orang biasa tetapi untuk royalti ia digantikan oleh struktur yang dikenali sebagai piramid. Dimulai dengan Piramid Langkah di Saqqara, piramid kerajaan akan mencapai kemegahan mereka dalam pembangunan Piramid Besar Khufu di Giza (dibangun 2551-2528 SM). Piramid kerajaan dihiasi dengan lukisan yang menggambarkan kehidupan dan prestasi raja yang telah meninggal dunia dan dipenuhi dengan semua keperluan yang diperlukan oleh roh dalam kehidupan akhirat di Field of Reeds. Firaun dikuburkan di daerah yang dikenal sebagai Lembah Raja dan makam mereka adalah rumah abadi yang rumit yang mencerminkan status mereka sebagai penguasa ilahi.

Makam Mesopotamia

Di makam Mesopotamia kuno menyerupai mastaba pada umumnya tetapi, seperti di Mesir, makam kerabat diraja lebih hiasan. Penggalian arkeologi yang dilakukan pada tahun 1920-an CE oleh C. Leonard Wooley mengungkap Makam Diraja Ur di mana terdapat banyak karya-karya indah yang terdiri daripada emas, lapis lazuli dan carnelian (terutama nama ratu Puabi). Di makam satu, dijuluki 'The Great Death Pit' oleh Wooley, mayat enam pengawal dan 68 wanita di mahkamah dijumpai. Diperkirakan inilah yang disukai raja dan dipilih untuk menemaninya ke akhirat. Orang Mesopotamia, sama ada selatan di wilayah Sumer atau utara di Akkad, begitu prihatin dengan pengebumian orang mati yang betul sehingga mereka sering membina kubur di dalam, atau di sebelah rumah mereka sehingga mereka dapat terus menjaga orang yang meninggal dan mencegah masalah yang timbul akibat menghantui (amalan yang sama ini diperhatikan oleh budaya Maya yang juga mengekalkan ketakutan terhadap hantu). Barang-barang peribadi selalu dimasukkan ke dalam kubur ini dan juga hadiah, bahkan yang sederhana, yang harus dipersembahkan oleh si mati kepada dewa-dewa dunia ketika tiba di sana. Raja, tentu saja, dibaringkan dengan hadiah yang lebih rumit untuk para dewa sebagai barang kubur yang digali di seluruh Mesopotamia membuktikan.

Makam Raja Maya & Pakal

Makam para penguasa Maya dibangun dengan cara yang sama dengan raja-raja dari budaya lain kerana mereka kaya dengan gaya dan struktur dan dipenuhi dengan semua keperluan yang mungkin diperlukan seseorang di akhirat. Dinding makam Raja K'inich Janaab Pakal dari Palenque (603-683 M) dihiasi dengan gambar peralihan Pakal dari kehidupan duniawi ke alam dewa-dewa dan dia dikuburkan di sebuah sarkofagus yang diukir dengan indah yang mencerminkan tema yang sama . Walaupun ada yang mendakwa ukiran tersebut menggambarkan Pakal menunggang roket dan, oleh itu, bukti interaksi orang asing kuno dengan Maya, teori ini tidak dianggap dapat diterima oleh masyarakat ilmiah. Ukiran pada sarkofagus yang kelihatannya roket diakui oleh para sarjana sebagai Pohon Kehidupan yang Pakal naik ke syurga. Raja Pakal, seperti penguasa lain, diberi makam yang setaraf dengan kedudukan dan pencapaiannya dan dianggap dibangun oleh rakyatnya yang menganggapnya layak mendapat penghormatan itu. Makam maharaja pertama China, bagaimanapun, dimulakan sebelum kematiannya dan dibina oleh buruh wajib pekerja dari setiap provinsi di negara itu.

Makam Cina & Makam Shi Huangti

Makam Shi Huangti di China berisi lebih dari 8.000 prajurit terra cotta, senjata, kereta, dan kuda mereka sehingga maharaja akan memiliki tentara yang tetap di bawah perintahnya di akhirat. Makam ini, yang tingginya setinggi 141 kaki (43 meter) pertama kali ditemui pada tahun 1974 CE di kota Xi'an dan belum digali kerana takut akan berbagai perangkap yang dikatakan oleh Shi Huangti untuk melindungi harta karun yang sangat besar yang dikuburkannya. Lebih 700,000 pekerja diwajibkan untuk membina makam yang seharusnya melambangkan dunia di mana Shi Huangti memerintah dan akan terus memerintah di akhirat. Makam-makam lain di China, yang tidak begitu besar dari segi ukuran atau ruang lingkupnya, juga mencerminkan kepercayaan bahawa si mati akan terus ada dalam bentuk lain di alam lain dan dapat terus mempengaruhi orang yang hidup, baik atau sakit, bergantung pada bagaimana jenazah telah dihormati dan bagaimana ingatan mereka terus dihormati.

Makam di Yunani

Di Yunani, makam orang kaya berkait rapat, secara seni bina, dengan makam moden kerana mereka sering dihiasi bangunan batu yang dihiasi dengan tempat tinggal orang-orang mati. Oleh kerana orang-orang Yunani percaya bahawa peringatan orang mati itu diperlukan untuk keberadaan roh yang berterusan di akhirat, makam-makam Yunani sering menggambarkan si mati dalam keadaan biasa dari kehidupan (seperti duduk hingga makan malam, menikmati teman atau keluarga) di perintah untuk mengingatkan hidup siapa orang itu dalam hidup. Orang Yunani memperingati ulang tahun kematian orang yang disayangi dengan mengunjungi makam mereka dan berbual dengan mereka, selalu memastikan menyebut nama mereka untuk menunjukkan orang mati yang mereka ingat. Di Athens, di bawah Acropolis, kuburan rakyat biasa menggambarkan pemandangan yang sama dengan pemandangan yang lebih makmur dan selalu menjelang akhir peringatan. Askar yang tewas dalam aksi biasanya dikebumikan di padang di kuburan massal dan satu penanda tunggal (biasanya sebuah monumen yang menamakan pertempuran dan tarikhnya) berfungsi untuk menghormati yang jatuh. Namun, itu bergantung kepada yang masih hidup, untuk menjaga ingatan si mati dan sering kali sebuah penanda akan didirikan oleh keluarga seseorang untuk tujuan itu dan akan berfungsi sebagai pengganti kubur yang sebenarnya pada upacara ulang tahun kematian seseorang. Makam dari Zaman Mycenaen (1900-1100 BCE) dikenali sebagai tholos, atau sarang lebah, makam yang diduga berasal dari kemajuan seni bina Minoan awal di Kreta. Salah satu makam tholos yang paling terkenal ini adalah Perbendaharaan Atreus (juga dikenali sebagai Makam Agamemnon, gambar di atas) yang dibina c. 1250 SM.

Sejarah Cinta?

Daftar untuk mendapatkan buletin e-mel percuma setiap minggu!

Makam Neolitik Scotland & Ireland

Makam di Skotlandia, seperti makam jalan makam Maeshowe di Orkney, menunjukkan kesamaan yang luar biasa dengan kubur Yunani kuno, terutama makam tholos. Makam Eagles (juga di Orkney) berasal dari 3000 SM dan didapati mengandungi tulang lebih dari 300 orang yang terkubur di sana dari masa ke masa. Antara tinggalan rangka manusia adalah lebih dari 700 helang ekor putih yang telah memberi nama makam itu. Tidak ada harta benda yang ditemukan di salah satu kubur ini tetapi ketiadaan itu disebabkan oleh penjarahan kubur kuno. Makam Neolitik di seluruh Scotland dirancang dengan sengaja, seperti budaya lain, sebagai rumah orang mati di tanah orang mati. Di Maeshowe, misalnya, untuk memasuki makam seseorang perlu mengetepikan batu besar dan kemudian turun ke ruang yang mewakili dunia sebelah bawah. Pembinaan dan ideologi yang sama ini dapat dilihat di makam laluan terkenal di Newgrange di Ireland yang merupakan salah satu makam tertua di dunia (sebelum bertarikh Piramid Giza dan Tamadun Mycenaean di Yunani) yang dibina antara tahun 3300-2900 SM. Newgrange, seperti Maeshowe, dibangun dengan hati-hati untuk memasukkan satu sinar cahaya ke dalam kegelapan ruang dalam di solstis musim sejuk dan ini, dianggap, adalah untuk melambangkan kehidupan kekal si mati. Makam laluan tertua di Ireland berada di Sligo County dengan perkuburan megalitik terbesar di Carrowmore. Makam lain di seluruh Ireland (dikenali sebagai dolmens) dibina hampir sepanjang garis yang sama dengan makam Carrowmore. Brownshill Dolmen di County Carlow mengikuti kebiasaan sebuah ruang pemakaman di bumi tetapi dibezakan oleh batu kapur yang bertengger di megalit tegak seberat 100 metrik tan (dianggap batu paling berat di Eropah) dan makam yang dikenali sebagai The Mound of the Hostages , di Meath, mirip dengan Newgrange karena dibangun (sekitar 3000 SM) sehingga matahari terbit, pada hari-hari tertentu, menerangi ruang penguburan dalaman untuk melambangkan kelahiran semula dan cahaya kehidupan.

Makam India Purba

Konsep ini terdapat di makam India di mana, pada asalnya, makam adalah gua atau diukir ke tebing batu tetapi, akhirnya, berkembang menjadi makam yang meraikan kehidupan si mati dan memastikan keabadian mereka melalui peringatan oleh orang yang masih hidup. Kremasi adalah kaedah yang paling biasa untuk menangani jenazah orang mati di India dan, untuk alasan ini, kubur tidak digunakan pada tahap yang sama seperti di budaya lain. Kepercayaan agama Hindu mendorong pembakaran mayat dan penyebaran abu seseorang, tetapi, dengan pengenalan agama Islam ke negara ini, pentingnya jenazah fizikal si mati ditekankan dan kubur menjadi lebih meluas sebagai alat untuk menghormati dan mengingati orang mati. Contoh yang paling terkenal dari ini, walaupun bukan yang kuno, adalah Taj Majal yang dibina pada tahun 1631 CE oleh Shah Jahan untuk isterinya.

Makam Rom & Catacomb

Makam di Rom kuno mengikuti perkembangan yang sama seperti di Mesir dan di tempat lain, bermula dengan penguburan di bawah tanah atau di gua-gua dan berkembang menjadi struktur yang lebih rumit untuk menempatkan orang mati. Makam Rom juga memperingati kehidupan individu itu, tetapi, tidak seperti Yunani atau India, sering memaparkan prasasti daripada patung atau relief yang mana perbuatan si mati dapat dibaca dan dibacakan. Orang Rom dikebumikan di tanah perkuburan yang terletak di luar kota untuk menandakan perpecahan antara tanah orang hidup dan orang mati. Seperti di Mesopotamia, orang Rom takut kepulangan orang mati dan hantu, kecuali dipanggil melalui ramalan untuk tujuan tertentu, dianggap sebagai kejahatan yang kuat. Orang-orang Rom yang kaya raya dihidupkan dengan hebat di kubur-kubur yang rumit sementara orang-orang yang lebih sederhana ditempatkan di gua-gua di luar kota atau dikremasi. Pembakaran mayat adalah kaedah membuang mayat yang paling popular dan, setelah itu, abu disimpan di dalam guci yang disimpan di tempat penghormatan dalam rumah tangga. Akan tetapi, kebangkitan agama Kristian, dan kepercayaan baru dalam kebangkitan orang mati, menyebabkan penurunan kremasi dan, hanya kekurangan ruang untuk si mati di tanah perkuburan, katakombong yang digali di bumi, dengan rak untuk mayat di dinding, menjadi bentuk makam yang paling biasa di Rom kuno.


Khufu

Editor kami akan menyemak apa yang telah anda kirimkan dan menentukan apakah akan menyemak semula artikel tersebut.

Khufu, Yunani Cheops, (berkembang abad ke-25 SM), raja kedua dari dinasti ke-4 (sekitar 2575 – 2465 SM) Mesir dan pembangun Piramid Besar di Giza (lihat Piramid Giza), bangunan tunggal terbesar pada masa itu.

Pemerintahan Khufu dan puteranya Khafre diwakili oleh sejarawan Yunani Herodotus selama 106 tahun penindasan dan penderitaan, tetapi ini dibantah oleh reputasi Khufu setelah kematian di Mesir sebagai penguasa yang bijaksana. Kisah Herodotus mengenai pelacuran anak perempuannya oleh Khufu untuk mengumpulkan wang untuk projek-projek bangunannya jelas merupakan kiasan.

Walaupun masih ada beberapa sumber tertulis, diketahui bahawa Khufu adalah putera dan pengganti Raja Snefru dan permaisurinya Hetepheres dan mungkin berkahwin empat kali: dengan Merityetes, yang dikuburkan di salah satu dari tiga piramid kecil di samping miliknya sebagai ratu kedua , yang namanya tidak diketahui oleh Henutsen, yang piramid kecilnya adalah kumpulan ketiga dan Nefert-kau, anak sulung dari anak perempuan Snefru. Dua daripada anak lelakinya, Redjedef dan Khafre, menggantikannya secara bergilir.

Penyunting Ensiklopedia Britannica Artikel ini terakhir disemak dan dikemas kini oleh Adam Zeidan, Penolong Editor.


Kandungan

Pada tahun 1938, sekumpulan ahli arkeologi sedang mencari makam firaun Ahkmenrah di Mesir. Bersama kumpulan itu adalah Cecil "C.J" Fredericks yang muda, yang secara tidak sengaja jatuh ke dalam kubur dan menemui Tablet Ahkmenrah. Ketika anggota pasukan yang lain mulai mengemas artifak akibat ribut pasir yang masuk, penduduk setempat memberi amaran kepada kumpulan itu bahawa jika mereka mengeluarkan tablet dari kubur, maka "akhirnya akan tiba."

Tujuh puluh enam tahun kemudian di New York City, Larry Daley tetap menjadi penjaga malam Muzium Sejarah Alam Amerika. Dia dan pameran lain mengadakan acara untuk membantu membuka semula Hayden Planetarium. Ketika Larry memastikan semuanya ada di tempat untuk acara itu, pameran lain memaklumkan kepadanya bahawa muzium menugaskan model Neanderthal baru yang menyerupai Larry. Neanderthal yang baru mengambil nama Laaa dan mengenal pasti Larry sebagai bapanya. Kemudian, Ahkmenrah menarik Larry ke samping dan menunjukkan kepadanya bahawa tablet tersebut mengalami kakisan misteri. Pada malam itu, kakisan merebak di tablet, menyebabkan semua pameran bertindak tidak normal dan menyebabkan kekacauan besar di planetarium. Setelah akhirnya menenangkan semua orang, Larry pulang ke rumah dengan kecewa dan menangkap anaknya yang sekarang remaja Nick mengadakan pesta rumah.

Untuk mencuba dan mengetahui apa yang sedang terjadi dengan tablet tersebut, Larry bersatu kembali dengan Cecil yang sudah pensiun, yang dia temui adalah sebahagian dari ekspedisi yang menemui kubur itu. Cecil mengingat ramalan "akhir akan datang" dan menyedari bahawa ia merujuk pada akhir sihir tablet, yang akan menyebabkan pameran menjadi tidak bernyawa. Cecil menjelaskan bahawa ibu bapa Ahkmenrah, Merenkahre dan Shepseheret, mungkin dapat mengembalikan kekuatan tablet tetapi mereka berada di Muzium Britain. Larry meyakinkan kurator muzium Dr. McPhee, yang dipecat akibat kejadian planetarium, untuk membiarkannya menghantar Ahkmenrah ke London untuk memulihkan tablet, walaupun McPhee masih berada di bawah tanggapan bahawa sihir itu hanya kesan khas yang pintar. Larry dan Nick melakukan perjalanan ke British Museum, dengan melewati penjaga malam Tilly. Yang mengejutkan Larry, beberapa pameran Amerika yang lain disimpan dengan Ahkmenrah: Theodore Roosevelt, Sacagawea, Attila the Hun, miniatur Jedediah dan Octavius, Dexter the capuchin monyet, dan Laaa. Larry meyakinkan Laaa untuk tinggal di belakang dan berjaga-jaga sementara yang lain mencari di muzium, kerana dia percaya Laaa adalah orang bodoh yang akan menghalangi. Semasa yang lain melalui muzium, tablet menghidupkan pameran Inggeris.

Kumpulan ini disertai oleh tokoh lilin Sir Lancelot, yang membantu mereka melawan pameran muzium agresif seperti Triceratops kerangka dan patung Xiangliu. Sepanjang perjalanan mereka, karat semakin teruk, dan pameran Amerika mula mengalami kesan sampingan seperti anggota badan yang kaku dan pembalikan ingatan. Jedediah dan Octavius ​​jatuh melalui batang pengudaraan tetapi diselamatkan dari model Pompeii yang meletus oleh Dexter. Kumpulan itu mendapati ibu bapa Ahkmenrah, mempelajari kekuatan tablet dapat dihasilkan kembali dengan cahaya bulan, kerana kekuatan itu diberikan melalui keajaiban Khonsu. Lancelot mencuri tablet, salah mengira Holy Grail, dan bersiap untuk berangkat ke Camelot. Larry dan Laaa dikurung di ruang rehat pekerja oleh Tilly, tetapi mereka melarikan diri dengan bantuan Attila. Laaa tetap berada di belakang untuk mengalihkan perhatian Tilly, selama itu mereka saling tertarik.

Lancelot membuat persembahan muzikal Camelot, dibintangi oleh Hugh Jackman dan Alice Eve sebagai Raja Arthur dan Ratu Guinevere, dan terpegun untuk menyedari bahawa tidak seperti pameran lain, Lancelot dan Camelot tidak nyata. Larry dan yang lain mengejarnya dan mengejarnya ke bumbung teater, di mana kakisan hampir memakan seluruh tablet. Teddy, Attila, Sacagawea, Jed, dan Octavius ​​kebanyakannya berubah menjadi lilin. Ahkmenrah mula terurai kembali menjadi mumia yang mati dan Dexter mati, kerana dia adalah binatang yang benar-benar bebas cukai. Larry memberitahu Lancelot bahawa dia perlu menyelaraskan kepingan tablet sehingga cahaya bulan dapat memperbaikinya, jika tidak, Lancelot dan semua pameran lain akan mati. Larry mengatakan kepadanya bahawa walaupun Camelot mungkin tidak nyata, Lancelot sebenarnya disebabkan oleh keajaiban tablet, dan dia benar-benar mempunyai kehidupan yang dapat dia jalani. Lancelot akhirnya memahami dan mengembalikan tablet itu, dan Larry meluruskan kepingannya. Cahaya bulan mengembalikan kekuatan tablet dan mengembalikan pameran menjadi sihat sepenuhnya. Ketika pameran Amerika bersiap untuk pulang ke rumah, mereka memutuskan bahawa Ahkmenrah dan tabletnya harus tinggal di Muzium London bersama ibu bapanya, walaupun ini bermakna pameran New York tidak akan hidup lagi. Larry kesal, tetapi mereka semua memberitahunya bahawa mereka tenteram dengan keputusan sebulat suara mereka. Ahkmenrah mengucapkan terima kasih kepada Larry kerana menyatukannya semula dengan keluarganya, dan pameran Amerika pulang. Kembali di New York, Larry menghabiskan beberapa saat terakhir dengan rakan-rakannya sebelum matahari terbit, dan kemudian dia meninggalkan muzium untuk kali terakhir dan terakhir.

Tiga tahun kemudian, Larry kini bekerja sebagai guru sekolah, dan memberikan pekerjaannya kepada McPhee.Tilly menjadi penjaga malam baru di Muzium Britain dan membawa pameran perjalanan ke New York dengan kerjasama dengan Muzium Sejarah Alam Amerika. Di pejabat McPhee, Tilly menyerahkan tablet itu kepada McPhee, menunjukkan kekuatannya dan membiarkan pameran itu bangun semula ketika mereka mengadakan pesta besar. Dari seberang jalan, Larry diam-diam memerhatikan perayaan itu dan tersenyum.

    sebagai Larry Daley, seorang pengawal keselamatan di Muzium Sejarah Alam Amerika. [4]
    • Stiller juga memainkan Laaa, seorang Neanderthal yang menyerupai Larry.
      memainkan Cecil "C.J" Fredericks yang lebih muda

    Edit Suara

    Pada 21 Januari 2010, penulis bersama Thomas Lennon mengatakan kepada Akses Hollywood, "Saya fikir ia adalah idea yang sangat baik untuk dilakukan Malam di Muzium 3, sebenarnya. Saya tertanya-tanya adakah seseorang belum mengerjakan skrip untuk itu. Saya tidak dapat mengesahkannya untuk fakta, tetapi saya juga tidak dapat menafikannya untuk fakta. Mungkin dalam karya. "[8] Dalam temu ramah Oktober 2011 dengan Wartawan Hollywood, Stiller mengesahkan sekuelnya, bagaimanapun, dia mengatakan bahawa itu hanya dalam "tahap idea". [9] Pada bulan Februari 2013 diumumkan bahwa film yang disutradarai oleh Shawn Levy, akan dirilis pada 25 Desember 2014. [10] Pada 10 September 2013, diumumkan bahawa penggambaran akan dimulai pada Februari 2014. [11]

    Pada 8 November 2013, pelakon Dan Stevens dilantik sebagai Lancelot. [5] Pada 15 November 2013, diumumkan bahawa Skyler Gisondo akan menggantikan Jake Cherry dalam peranan Nicky Daley. [7] Pada 18 Desember 2013, diumumkan bahwa Stiller, Robin Williams, dan Ricky Gervais akan kembali untuk sekuelnya. [12] Pada 9 Januari 2014, diumumkan bahawa Pemberontak Wilson akan berperanan sebagai pengawal keselamatan di British Museum. [4] Pada 14 Januari 2014, tanggal tayangan filem tersebut dipindahkan dari 25 Disember 2014, hingga 19 Disember 2014. [13] Pada 23 Januari 2014, diumumkan Ben Kingsley akan memerankan Firaun Mesir di British Muzium. [14] Fotografi dan produksi utama bermula pada 27 Januari 2014. [15] Pada 6 Mei 2014, diumumkan bahawa filem ini akan diberi judul Malam di Muzium: Rahsia Makam. [16] Pada bulan Mei 2014, fotografi utama berakhir. [17] Penggambaran dilakukan di luar British Museum di London, England, dan juga di panggung suara di Vancouver Film Studios di Vancouver, British Columbia untuk pemandangan yang berlaku di dalam muzium.

    Alan Silvestri kembali untuk mencetak ansuran terakhir trilogi. [18] [19]

    Edit senarai lagu

    Varèse Sarabande mengeluarkan album runut bunyi skor pada 6 Januari 2015. [20] [21] [22]

    Semua trek ditulis oleh Alan Silvestri.

    Malam di Muzium: Rahsia Makam (Soundtrack Motion Picture Asli)
    Tidak. TajukPanjang
    1."Ekspedisi Ahkmenrah"3:34
    2."Persiapan Prestasi"2:02
    3."LOL"2:22
    4."Pembukaan Semula Besar"3:13
    5."Akhir Akan Datang"2:19
    6."Menyelinap dan Memberi Salam"3:25
    7."Tuan Lancelot"3:33
    8."Di mana Jed dan Octavius?"2:50
    9."Dewan Utama"3:24
    10."Xiangliu"3:46
    11."Ikatan Lelaki"2:15
    12."Legenda Tablet"3:11
    13."Perang Escher"3:45
    14."Camelot"3:49
    15."Pencarian"2:35
    16."Melihat Anakmu Menjadi Lelaki"3:14
    17."Cinta Laaa"1:53
    18."Ciuman Perpisahan"2:40
    19."Selamat Teddy"3:02
    Panjang keseluruhan: 56:52

    1. "Sapukan juga Zarathustra" Oleh Richard Strauss.
    2. "Wizard" Oleh Martin Garrix dan Jay Hardway.
    3. "Shake Your Groove Thing" Oleh Peaches & amp Herb.
    4. "London Calling" Oleh The Clash.
    5. "Dancing Queen" Oleh A-Teens.
    6. "(Saya Telah) Masa Hidup Saya" Oleh Bill Medley dan Jennifer Warnes.
    7. "Harus Jadi Nyata" Oleh Cheryl Lynn.
    8. "Let's Go" Oleh Tiesto yang menampilkan Icona Pop.

    Filem ini ditayangkan di Ziegfeld Theatre di New York City pada 11 Disember 2014. [23] Filem ini kemudian dilancarkan pada 19 Disember 2014 di Amerika Syarikat. [24]

    Edit box office

    Malam di Muzium: Rahsia Makam memperoleh $ 113.7 juta di Amerika Utara, dan $ 249.5 juta di wilayah lain, dengan jumlah keseluruhan $ 363.2 juta di seluruh dunia berbanding anggaran $ 127 juta. [2]

    Di Amerika Utara, penganalisis awal meramalkan potensi pembukaan $ 25– $ 28 juta. [25] [26] Di Amerika Utara, filem ini dirilis pada 19 Disember 2014 di 3.785 teater. [27] Ia dibuka pada hari Jumaat, 19 Disember 2014 dan memperoleh $ 5.6 juta pada hari pembukaannya, meletakkan di tempat ketiga di box office. [28] Filem ini gagal mencapai harapan pada hujung minggu pembukaannya, memperoleh $ 17.1 juta, yang relatif lebih rendah daripada pembukaan filem asalnya ($ 30.4 juta) dan sekuelnya ($ 54.1 juta). [29] Filem ini muncul di tempat kedua di box office di belakang The Hobbit: Pertempuran Lima Tentera. [30] Menurut 20th Century Fox, penonton filem itu adalah 51% lelaki, dengan 54% penonton di bawah usia 25 tahun. Dalam tinjauan CinemaScore yang dilakukan pada hujung minggu pembukaan, penonton pawagam memberi nilai rata-rata "B +" kepada filem ini , pada skala A + hingga F. [30]

    Filem ini memulakan pelancaran antarabangsa pada hujung minggu yang sama dengan tayangan perdana Amerika Utara dan memperoleh $ 10.4 juta dari 27 pasaran pada hujung minggu pembukaannya, memulakan pada # 3 di belakang di box office di belakang The Hobbit: Pertempuran Lima Tentera dan Penguin Madagascar. [31] [32] [33] [34] Filem ini berkembang ke 40 pasaran tambahan pada minggu kedua dan menjana pendapatan $ 31.2 juta. [35] Ia menduduki puncak box office di luar Amerika Utara pada hujung minggu keempat dengan jumlah kasar $ 46.2 juta, terutamanya kerana China, di mana ia dibuka pada kedudukan # 1 dengan $ 26 juta. [36] Angka pembukaan tertinggi lainnya adalah dari Mexico ($ 5,85 juta), Brazil ($ 3,1 juta), Malaysia ($ 3,07 juta), UK ($ 3 juta), Australia ($ 2,8 juta), Jerman ($ 2,1 juta) dan Singapura ($ 2) juta). [35] [31] [37]

    Untuk hujung minggu 16 Januari 2015, filem ini menghasilkan $ 17.8 juta, termasuk debut $ 3.9 juta di Korea Selatan. [38]

    Tindak balas kritikal Edit

    Pada Rotten Tomatoes, filem ini mendapat penilaian kelulusan 47%, berdasarkan 104 ulasan, dengan skor purata 5/10. Konsensus kritis laman web berbunyi, "Walaupun tidak ada saatnya, Malam di Muzium: Rahsia Makam adalah keputusan yang kurang diilhamkan untuk trilogi. "[39] Pada Metacritic, filem ini mempunyai skor 47 dari 100, berdasarkan 33 pengkritik, yang menunjukkan" ulasan campuran atau rata-rata ". [40] Dalam tinjauan CinemaScore yang dilakukan pada hujung minggu pembukaan, penonton pawagam memberi nilai purata filem "B +" pada skala A + hingga F. [30]

    Scott Foundas dari Kepelbagaian memberikan tinjauan positif kepada filem ini, memuji kesan visual dan menyebut nilai produksi "topnotch", dan mengagumi karya Guillermo Navarro. Dia menambahkan, "Capper yang paling menyenangkan bagi pengarah Shawn Levy dan produser Chris Columbus 'juggernaut hiburan keluarga yang ceria dan cerdik. Menawarkan sedikit rahsia kejutan, tetapi semestinya menambah banyak keceriaan percutian untuk peti sejuk box-office Fox. " [41] Peter Bradshaw dari Penjaga memberi filem tiga bintang dari lima dan berkata, "Bahagian ketiga dalam apa yang tidak ada yang memanggilnya Malam di Muzium 'trilogi' ternyata menjadi fantasi panto surealis yang baik dan menghiburkan. "[42] Glenn Kenny menganugerahkan filem ini 2½ bintang daripada 4 memuji Indiana Jones set bertema sambil mengkritik persembahan pemeran dan berkata, "Seperti bakat yang ada Malam di Muzium gambar mungkin — dalam ansuran ketiga ini. —Seseorang tidak datang ke filem seperti ini yang mengharapkan karya terbaik seseorang. Atau sekurang-kurangnya seseorang tidak seharusnya, kerana tidak akan terwujud. "[43] Stephanie Zacharek dari Suara Desa memberikan ulasan positif kepada filem itu, dengan mengatakan "Angsuran ketiga, Malam di Muzium: Rahsia Makam mungkin yang terbaik, malah Ben Stiller yang terlalu ketat - sekali lagi bermain sebagai penjaga Muzium Sejarah Alam yang bingung - mudah ditoleransi. "[44] Claudia Puig dari USA Hari Ini memberikan filem itu dua setengah bintang dari empat, mengatakan "Di mana filem-filem sebelumnya terasa hingar-bingar dan terpaksa, acara ini terasa lebih sejuk, lebih menyenangkan dan kurang dibuat-buat." [45] Joe Neumaier dari New York Berita Harian memberikan filem itu tiga daripada lima bintang, mengatakan "Ada ketenangan untuk lawatan ke muzium, terutama jika itu adalah tempat yang anda kenal dan sukai. Malam di Muzium: Rahsia Makam, luar biasa, menangkap semula perasaan itu dalam bentuk francais studio besar. "[46]

    Bill Goodykoontz dari Republik Arizona memberikan filem dua daripada lima bintang, mengatakan "Malam di Muzium: Rahsia Makam adalah urusan yang kurang bersemangat, rampasan wang yang cuba bertujuan sedikit lebih tinggi tetapi membingungkan jalan pintas yang menyedihkan dengan emosi sebenar. "[47] Joe McGovern dari Mingguan Hiburan memberikan filem itu B, mengatakan "Ini sangat menyenangkan, tidak memalukan, dan paling tidak semua kerana orang-orang yang membuatnya kelihatan seperti mereka bersenang-senang melakukannya." [48] ​​Tom Long dari Berita Detroit memberikan filem itu B, dengan mengatakan "Terdapat beberapa elemen penting yang menjadikan ini Malam di Muzium sekuel berfungsi lebih baik daripada pendahulunya. "[49] Stephen Whitty dari Newark Star-Ledger memberikan filem dua daripada empat bintang, mengatakan "Pameran dalam ini Malam di Muzium mungkin masih hidup setiap malam. Tetapi filem terbaru mereka tetap tidak berfungsi. "[50] Tom Russo dari The Boston Globe memberikan filem itu dua setengah bintang dari empat, dengan mengatakan, "Melihat Ben Stiller, mendiang Robin Williams, dan geng mereka yang ajaib sekali lagi, kali ini di London, pada mulanya adalah mengenai senyuman memanjakan, nostalgia dan bukan wow baru. Tetapi kemudian muncul filem terakhir yang sangat cerdas dan segar, yang memberikan kejutan tulen dan banyak ketawa. " [51] Robbie Collin dari Telegraf Harian memberikan filem tiga daripada lima bintang, mengatakan "Yang ketiga Malam di Muzium filem bermula dengan kuat, dengan intinya pada masa lalu. Ini adalah pembukaan yang menarik, dan mungkin terlalu menarik untuk kebaikan filem itu sendiri. Sukar untuk tidak kecewa ketika plot bergerak kembali ke masa kini dan memasuki formula yang sesuai dengan masa yang dijelaskan oleh makhluk digital yang melakukan rusuhan dan orang-orang terkenal dengan berpakaian mewah melakukan kejutan. "[52] Michael Rechtshaffen dari Wartawan Hollywood memberikan ulasan negatif kepada filem itu, dengan mengatakan "Meskipun berpindah ke seberang kolam ke Muzium British yang terhormat, berderak Malam di Muzium: Rahsia Makam gagal memanfaatkan potensi komik yang disediakan oleh pertukaran tempat itu. "[53]

    Ignatiy Vishnevetsky dari The A.V. Kelab memberi filem C +, dengan mengatakan "Rahsia Makam memainkannya sebagai sumber lelucon, rujukan budaya pop, dan momen ikatan ayah-anak. Dengan kata lain, ini adalah jenis filem yang semestinya tidak diharapkan untuk terlibat dengan pelbagai subteksnya yang pelik - tetapi bagaimana filem itu jika ia dilakukan. "[54] Sara Stewart dari New York Post memberikan filem itu dua daripada empat bintang, mengatakan "Untuk menarik minat anak-anak dalam sejarah dan alam semula jadi, anda boleh melakukan lebih buruk daripada francais Ben Stiller yang bodoh ini. Tetapi ansuran ketiganya lebih besar daripada manik, terlalu bergantung pada gambar ragtag yang luas Muzium Sejarah Alam kohor melintasi koridor. Anda merasa pengarah kembali Shawn Levy bersedia untuk menutupnya. " [55] Richard Roeper dari Chicago Sun-Times memberikan filem itu satu setengah dari lima bintang, dengan mengatakan, "Dialognya sangat baik dan sering tidak menyenangkan. Kesan khasnya sangat buruk pada tahun 1980-an, seseorang tertanya-tanya apakah itu pilihan yang disengajakan, untuk membuat visual menyeramkan patung menari dan lukisan bergerak kurang menakutkan kepada penonton muda. Berkali-kali, pelakon hebat tenggelam dalam pasir cepat sinematik, tidak berdaya melawan suara menghisap filem ini. " [56] Drew Hunt dari Majalah Slant memberikan filem itu satu daripada empat bintang, mengatakan "Tidak ada entri di Malam di Muzium siri boleh berjaya untuk seni tinggi, tetapi banyak bakat komedi memberikan dua ansuran pertama tenaga gila yang agak memaafkan premis kebudak-budakan mereka. Malam di Muzium: Rahsia Makam, edisi ketiga dan kononnya terakhir dalam francais, tidak lebih dari kewajiban kontrak yang telus. "[57]

    Reboot animasi / sekuel Edit

    Pada bulan Ogos 2019, berikutan pembelian 21st Century Fox dan asetnya oleh Disney, Ketua Pegawai Eksekutif The Walt Disney Company Bob Iger mengumumkan bahawa reboot Malam di Muzium sedang dalam pembangunan. Projek ini akan dilancarkan sebagai filem eksklusif Disney +, sebagai produksi bersama antara Walt Disney Studios Motion Pictures dan 20th Century Studios. [58] [59]

    Pada Oktober 2020, filem ini diberi judul secara rasmi Malam di Muzium: Kahmunrah Bangkit Lagi. Projek ini akan dianimasikan CGI dan dijadwalkan akan dilancarkan pada tahun 2021. [60] Plot ini berpusat di sekitar anak lelaki Larry, Nick, yang ragu-ragu untuk mengikuti jejak ayahnya sebagai penjaga malam. [60] Sebagai tambahan kepada Nick dan penjahat terkenal, filem ini juga akan menampilkan watak yang kembali: Jedediah, Octavius, Theodore "Teddy" Roosevelt (pelakon baru menggantikan Robin Williams) dengan penambahan Joan of Arc juga. Pengeluaran bermula pada 2 November 2020. [60]

    Edit Putaran

    Pada bulan Ogos 2018, Ketua Pegawai Eksekutif 20th Century Fox Stacey Snider mengumumkan bahawa siri televisyen berdasarkan Malam di Muzium sedang dalam pembangunan. [61] Setelah pemerolehan 21st Century Fox oleh Disney, banyak projek Fox ditangguhkan.

    Pada Oktober 2020, The DisInsider mengumumkan bahawa filem teater aksi langsung dalam peringkat awal pembangunan. [60]

    Anugerah Kategori Penerima Keputusan Rujukan
    Anugerah Pilihan Remaja Filem Komedi Pilihan Dicalonkan [62]
    Pelakon Filem Komedi Pilihan Ben Stiller Dicalonkan
    Anugerah Pilihan Kanak-kanak Pelakon Filem Kegemaran Ben Stiller Menang [63] [64]

    Malam di Muzium: Rahsia Makam dilancarkan pada Blu-ray dan DVD pada 10 Mac 2015. [65] Filem ini muncul di tempat kedua di carta media rumah di belakang The Hunger Games: Mockingjay - Bahagian 1. [66]


    Sejarah Tomb Raider & # 8211 Meraikan 20 Tahun Lara Croft

    Salah satu ikon yang paling mudah dikenali dalam industri permainan, Lara Croft telah memikat PlayStation pemain sejak tahun 1996 dengan gaya permainan Indiana Jones, kecerdasan cepat dan permainan senjata yang menakutkan (walaupun, jangan biarkan kita bercakap mengenai kedua-dua filem itu eh?).

    Dengan Shadow of the Tomb Raider yang sangat dinanti-nantikan akhirnya tiba di PlayStation 4, nampaknya wajar kita merayakan ulang tahun kedua puluh francais tercinta ini dengan mencatat sejarahnya melalui perkakasan konsol rumah PlayStation empat generasi.

    Lagipun, itu yang Lara mahukan.

    Sejarah Tomb Raider & # 8211 Tomb Raider & # 8211 PSOne (1996)

    Sebenarnya dilancarkan beberapa bulan sebelumnya di Sega Saturn (sumpahan!) Sebelum ia akan membuat debut PlayStation di PSOne pada tahun 1996, di sinilah semuanya bermula. Dibangunkan oleh pakaian reka bentuk Core Design British, hanya sedikit orang yang tahu bahawa Tomb Raider akhirnya akan memberi kesan seismik pada industri yang dilakukannya.

    Dengan dunia 3D yang direalisasikan dan terbuka secara terbuka yang memberikan banyak premium pada platform tepat seperti penyelesaian teka-teki dan peledakan musuh, Tomb Raider adalah wahyu yang benar buat masa ini dan membolehkan pemilik PlayStation meletakkan dua jari pada mereka yang selesa, Nintendo 64 memiliki rakan sejawat dan kegembiraan mereka tanpa henti mengenai Super Mario 64.

    Terdapat begitu banyak momen yang tidak dapat dilupakan dari melakukan handstands di St. Francis Folly yang dirancang dengan rapi, untuk melepaskan diri dari pengisian T-Rex di tingkat Lost World, Tomb Raider tersekat lama dalam ingatan lama setelah kredit dilancarkan. Lebih dari itu, Tomb Raider juga memperkenalkan dunia kepada Lara Croft, protagonis yang cerdas, sangat mampu yang menjadi ikon permainan wanita pertama yang akan meninggalkan jejaknya di industri ini untuk tahun-tahun akan datang.

    Sejarah Tomb Raider & # 8211 Tomb Raider II & # 8211 PSOne (1997)

    Tomb Raider II yang baru dilancarkan, Tomb Raider II dikeluarkan setahun kemudian di konsol rumah Sony & # 8217s PSOne. Membawa pemain ke lokasi-lokasi besar seperti Venice dan Tembok Besar China, Tomb Raider II masih mempunyai pemain yang melompat-lompat mengenai tempat itu, menyelesaikan teka-teki dan mengumpulkan barang peninggalan tetapi kali ini meningkatkan taruhan dengan bahagian pertempuran senjata, memperkenalkan senjata api, pelancar bom tangan dan senapang serangan.

    Pergeseran ke gudang senjata yang lebih besar juga membawa perubahan musuh juga, kerana ketika Anda masih kusut dengan berbagai satwa liar, Tomb Raider II juga meminta Anda untuk melawan berbagai penjahat dengan senjata yang baik. Walaupun tidak dapat menangkap petir dalam botol dengan cara yang sama seperti permainan Tomb Raider pertama, Tomb Raider II tetap menjadi sekuel yang menghiburkan, jika agak selamat yang dilayan oleh peminat.

    Oh, dan perkara lain yang baru di Tomb Raider II adalah jika anda bertemu dengan pelayan Lara & # 8217 yang selalu menderita di peta latihan mansion, dia mengerang, atau, jika anda benar-benar bernasib baik, buang kentut. Jadi itu bagus.

    Sejarah Tomb Raider & # 8211 Tomb Raider III & # 8211 PSOne (1998)

    Pada masa Tomb Raider III muncul pada tahun 1998, mungkin wajar untuk mengatakan bahawa pemilik PlayStation menjadi sedikit bosan dengan masalah lama yang sama. Walaupun pelbagai tempat baru yang difokuskan untuk Pasifik Selatan untuk dikunjungi sangat dihargai, inovasi yang dilihat di tempat lain sangat tipis.

    Dari unsur-unsur baru, pergerakan merangkak mungkin yang paling penting kerana ia membolehkan pereka tahap untuk dunia fesyen dengan banyak sudut dan celah untuk Lara menyelinap masuk, sementara pengenalan gerakan pecut stamina sebaliknya, hanya terasa terlalu banyak seperti pemikiran selepas.

    Satu masalah besar walaupun bagi banyak orang, adalah bahawa di Tomb Raider III, anda sebenarnya menghabiskan lebih sedikit masa di kubur sebenar daripada dua permainan sebelumnya dalam siri ini. Memang, dengan banyak menggantikan kubur kuno yang berdebu dan berhias dengan persekitaran yang lebih moden dan bertema bandar, Tomb Raider III tidak mempunyai rasa tempat dan pengembaraan yang dimiliki oleh dua permainan pertama.

    Tidak semestinya Tomb Raider III adalah permainan yang buruk walaupun itu hanyalah contoh bagaimana seiring berjalannya tahun, Tomb Raider tergelincir lebih jauh dan lebih jauh dari kaliber yang serba salah yang jelas menggambarkan aslinya 1996. Sayang.

    Sejarah Tomb Raider & # 8211 Tomb Raider: The Last Revelation & # 8211 PSOne (1999)

    Dengan rasa tidak senang hati beberapa pemain menyambut Tomb Raider III, mereka yang sibuk di Core Design memutuskan untuk menyegarkan segalanya dengan Tomb Raider: The Last Revelation. Dengan sistem animasi baru yang membolehkan Lara melakukan lebih banyak pergerakan seperti mengayunkan tali dan berkeliaran di sudut (itu adalah perkara besar ketika itu!), Keupayaan untuk menyelamatkan di mana sahaja dan dibenarkan untuk mengatasi tahap dalam urutan tidak linear, Makam Raider: Wahyu Terakhir pastinya melakukan lebih banyak perkara baru daripada yang dilakukan oleh prekuel langsungnya.

    Dari segi lokasi, Tomb Raider: The Last Revelation semakin meningkat di atas Tomb Raider III, kerana ia membawa pemain keluar dari persekitaran kontemporari pendahulunya dan mengangkut mereka ke pelbagai makam yang terletak di seluruh Mesir, Ankor Wat dan banyak lagi tempat selain.Walaupun terdapat kemajuan seperti itu, rasa keakraban yang luar biasa tidak dapat disangkal pada ketika ini, kerana Core Design nampaknya lebih seperti seorang pemaju yang merasa selesa untuk mengetengahkan tahap baru untuk permainan yang mereka buat pada tahun 1996, daripada membuat yang baru untuk 1999.

    Sejarah Tomb Raider & # 8211 Tomb Raider Chronicles & # 8211 PSOne (2000)

    Kesinambungan langsung ke The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles tidak hanya gagal membangun fitur baru yang diperkenalkan dalam permainan itu, tetapi sebenarnya mundur dalam beberapa cara, dengan satu titik penting adalah, sekali lagi, banyak level di permainan berlangsung dalam suasana moden dan bukannya, anda & # 8217 tahu, kubur.

    Untuk siri yang batu asas sentuhannya adalah inovasi dan keberanian, Chronicles mengakhiri tugas Tomb Raider & # 8217 di PSOne dengan cara yang paling tidak dapat dilupakan. Tomb Raider Chronicles menjadi ceroboh dan angka-angka dengan cara yang paling mengecewakan, bukti bahawa Core Design tidak tahu ke mana untuk membawa Lara Croft dan makamnya menyerang shenanigans seterusnya. Sayangnya, kekurangan arah dan tumpuan yang dipesan lebih awal ini adalah sesuatu yang malangnya akan menjadi tajuk Core Design & # 8217s (dan akhir) Tomb Raider juga.

    Sejarah Tomb Raider & # 8211 Tomb Raider The Angel of Darkness & # 8211 PS2 (2003)

    Setelah berehat tiga tahun dan beralih ke perkakasan PlayStation generasi baru, Tomb Raider The Angel of Darkness akhirnya tiba di PS2 pada musim panas 2003 dengan banyak peminat pemasaran dan antisipasi pemain di belakangnya. Dengan perkakasan yang baru di tekan, Reka Bentuk Teras menggunakan Angel of Darkness untuk bereksperimen dengan sejumlah elemen permainan yang berbeza seperti sistem kemajuan gaya RPG (sesuatu yang akan dilihat lagi sepuluh tahun kemudian!), Mekanik siluman baru dan sistem dialog yang akan mempengaruhi bagaimana peristiwa naratif dimainkan kemudian dalam permainan.

    Lara juga, seperti yang ditunjukkan oleh judulnya, mendapati dirinya terdorong ke dalam bahan yang lebih gelap dan lebih suram ketika Malaikat Kegelapan berlaku segera setelah peristiwa The Last Revelation and Chronicles di mana Lara sebelumnya dianggap mati. Di atas kertas itu, Tomb Raider: The Angel of Darkness sepertinya memiliki semua potongan teka-teki untuk mengatur sesuatu untuk debut siri kemenangan di PS2, namun sayangnya, semuanya tidak dapat disatukan dengan betul.

    Dibatalkan oleh AI yang lemah, sistem kawalan yang tidak boleh dipercayai, kadar bingkai yang tidak stabil dan perasaan umum bahawa Angel of Darkness tidak dapat bergaul dengan rakan lain dalam genre ini, tajuk ini menandakan berakhirnya pemaju Core Design & # 8217s of the Tomb Raider francais, dengan gudang veteran ditutup hanya tiga tahun kemudian. Akhir yang menyedihkan bagi pemaju Britain yang hebat dan pengenalan francais yang lebih buruk kepada PS2.

    Sejarah Tomb Raider & # 8211 Tomb Raider Legend & # 8211 PS2, PS3 (2006)

    Reboot dalam setiap arti kata, pemaju Amerika Crystal Dynamics (Legacy of Kain) diberi kendali oleh penerbit Eidos Interactive untuk menghidupkan semula francais Tomb Raider, dan itulah yang mereka lakukan. Salah satu entri yang dinilai paling tinggi dalam keseluruhan siri, dan usaha yang paling berjaya secara komersial sejak Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider Legend dengan berani membayangkan semula segala sesuatu mengenai francais dari platforming hingga permainan tembak dengan penuh semangat.

    Malah Lara sendiri diberi perombakan yang kini menyuarakan pelakon Britain, Keeley Hawes (Life on Mars, Bodyguard), Ms. Croft tidak hanya terlihat berbeda tetapi dia juga lebih rela, menampakkan aura yang terlalu jauh pada permainan sebelumnya dan menggantinya dengan perwatakan yang lebih bijak dan suka berperibadi. Ringkasnya, Tomb Raider Legend adalah kesepakatan sebenar (ia juga bagus di PSP!) Dan dengan itu sangat baik apabila Lara Croft kembali ke prestasi terbaik.

    Sejarah Tomb Raider & # 8211 Ulang Tahun Tomb Raider & # 8211 PS2, PS3 (2007)

    Dengan menggunakan versi enjin permainan yang dipertingkatkan yang sebelumnya digunakan dalam Tomb Raider Legend, Tomb Raider Anniversary 2007 & # 8217s, gelaran Tomb Raider kedua dari Crystal Dynamics adalah tajuk yang dilihat pada siri masa lalu, dan bukannya berusaha untuk menentukan masa depannya. Membayangkan semula pengembaraan Tomb Raider Lara Croft & # 8217 dari sebelas tahun sebelumnya, Tomb Raider Anniversary mengambil semua momen ikonik klasik 1996 dan membawanya terkini untuk penonton kontemporari.

    Sudut kamera yang cerdik dan beralih teka-teki, Ulang Tahun tetap memberikan gambaran yang baik tentang dirinya. Pada dasarnya, ia memberikan peminat Tomb Raider lama yang matang di sepanjang siri ini dengan permainan yang asli, sementara juga membenarkan Crystal Dynamics beberapa ruang bernafas kreatif untuk memikirkan sesuatu yang lebih awal untuk retak ketiga mereka di francais. Sayangnya, walaupun diterima dengan baik oleh pengkritik, Tomb Raider Anniversary akhirnya menjadi yang paling berjaya dari mana-mana permainan dalam siri ini, hanya menghasilkan lebih dari 1.4 juta salinan.

    Sejarah Tomb Raider & # 8211 Tomb Raider Underworld & # 8211 PS2, PS3 (2008)

    Cap untuk Crystal Dynamics & # 8217 trilogi pertama, Tomb Raider Underworld boleh dikatakan entri paling gelap dalam francais hingga ke tahap ini. Memulai sesuatu dengan memaksa Lara melarikan diri dari rumah besar Croft yang terbakar, narasi itu akan melompat secara kronologi antara peristiwa yang berlaku sejurus selepas Tomb Raider Legend dan hari ini sebelum akhirnya menyelesaikan misteri di belakang ibunya dengan cara yang cukup emosional dan dramatik.

    Dari segi permainan itu sendiri, Tomb Raider Underworld menggunakan teknik tangkapan gerakan yang canggih untuk menjadikan animasi Lara & # 8217 lebih menyerupai kehidupan sebelum ini, sementara permainan senapang telah disegarkan dengan mekanik baru yang membolehkan Lara menargetkan dua yang berbeza sasaran sekaligus.

    Menjengkelkan, versi PS3 dari Tomb Raider Underworld tidak pernah menerima DLC yang dilancarkan untuk versi Xbox 360 permainan kerana Microsoft nampaknya telah meningkatkan awal yang diperlukan untuk menjadikannya eksklusif untuk konsol mereka & # 8211 indah. Oh, dan versi PS2 Tomb Raider Underworld, penuh dengan pepijat, visual yang buruk dan permainan yang terlalu sederhana, adalah tumpukan total pada masa itu jadi ya, elakkan versi seperti wabak itu jika anda pernah melihatnya.

    Sejarah Tomb Raider & # 8211 Lara Croft dan Guardian of Light & # 8211 PS3 (2010)

    Adalah adil untuk mengatakan bahawa ketika Lara Croft muncul kembali setelah cuti dua tahun, dia melakukannya dalam bentuk yang tidak diketahui oleh banyak orang. Berdagang di Tomb Raider & perspektif khas bahu untuk pandangan isometrik, gaya arked, Lara Croft dan Guardian of Light memastikan bahawa peminat tahu bahawa mereka tidak melihat & # 8217 seterusnya Tomb Raider permainan, tetapi sebaliknya pada sesuatu yang sangat berbeza.

    Meminjam secara bebas dari orang-orang seperti Diablo, penembak berkembar seperti TV Smash dan kemudian memasukkan perkahwinan itu dengan perangkap 'n & # 8217 senjata yang digemari peminat Tomb Raider, Lara Croft dan Guardian of Light terbukti hebat jalan memutar untuk siri ini. Selain mengemas dalam sistem kemajuan yang terperinci, Lara Croft dan Guardian of Light juga mempunyai pemain berbilang & # 8211 yang pertama untuk siri ini, di mana dua pemain menguasai Lara dan rakannya dari pejuang Maya Totec menggunakan kemampuan unik mereka untuk maju melalui pengembaraan.

    Permainan kecil yang hebat sendiri, Lara Croft dan Guardian of Light memberikan bukti lebih lanjut bahawa Crystal Dynamics tidak hanya jauh dari muflis secara kreatif, tetapi ia juga merupakan pilihan yang tepat untuk penjaga salah satu permainan & # 8217 yang paling dihormati francais.

    Sejarah Tomb Raider & # 8211 Tomb Raider & # 8211 PS3, PS4 (2013-2014)

    Sudah lebih dari tiga tahun sebelum peminat PlayStation dapat melihat Ms. Croft yang tidak dapat dikalahkan lagi, tetapi ketika kami melihatnya, dia membintangi reboot kedua francais Tomb Raider dan yang mengejutkan keadaan lebih mendalam daripada ketika Crystal Dynamics mengambil alih perkara pada tahun 2006.

    Pengembaraan yang jelas lebih menarik, secara nada, Tomb Raider terasa lebih mirip dengan filem seram seperti The Descent, hanya kerana menggambarkan Lara muda dalam cahaya yang sangat baru dan lebih suram. Tidak lagi dia menjadi wanita yang tegas, nampaknya tak terkalahkan yang permainan sebelumnya membuatnya menjadi sebaliknya, dia rentan, tidak berpengalaman dan dalam bahaya ganas yang kelihatan kekal di sepanjang, yang semuanya menambah apa yang merupakan penyemakan semula yang sangat baru mengenai wataknya yang mapan .

    Dalam permainan yang tepat, Crystal Dynamics pada dasarnya membangun seluruh pengalaman dari awal hingga menambah beberapa mekanik pemburuan dan kelangsungan hidup yang baru, sistem kemajuan gaya RPG yang memberikan kebolehan tambahan, sistem tempur berasaskan siluman yang tepat dan akhirnya, mod berbilang pemain yang kompetitif yang memanfaatkan kemajuan yang dicapai dalam kempen pemain tunggal.

    Melancarkan beberapa bulan selepas versi permainan PS3, Tomb Raider tiba di PS4 sebagai Tomb Raider: Edisi Definitif versi permainan yang sempurna yang tidak hanya termasuk peningkatan visual besar-besaran berbanding rakan PS3, tetapi semua DLC yang dilepaskan tersekat ke dalam tawar-menawar juga. Tomb Raider merasakan dalam banyak cara seperti jumlah semua yang selalu ingin dicapai oleh siri ini, dan pembangun lain yang mendapati diri mereka mencari contoh bagaimana reboot harus dilakukan tidak perlu lebih jauh daripada 2013 & # 8217s Tomb Raider.

    Sejarah Tomb Raider & # 8211 Lara Croft dan Makam Osiris & # 8211 PS4 (2014)

    Meneruskan tradisi menjadikan Lara Croft menjadi gaya isometrik, gaya Diablo dengan menambahkan elemen pelantar, Lara Croft dan The Tomb of Osiris meneruskan karya baik yang telah dimulakan oleh Guardian of Light di PS3 sekitar empat tahun sebelumnya.

    Membawa pemain ke gurun angin dan kubur piramid Mesir Purba, Lara Croft dan Makam Osiris memperluas permainan koperasi 2010 & # 8217s Lara Croft dan Guardian of Light dengan membenarkan sehingga empat pemain meletupkan kisahnya kempen. Menawarkan gabungan teka-teki, elemen permainan dan petualangan, Lara Croft dan Tomb of Osiris, walaupun tidak spektakuler, tetap membantu menenangkan penantian sehingga pahlawan Britain yang cerdik itu akan berjaya kembali dalam Rise of the Tomb Raider dua tahun kemudian. PS4.

    Sejarah Tomb Raider & # 8211 Rise of the Tomb Raider: Perayaan 20 Tahun & # 8211 PS4 (2016)

    Mula dilancarkan pada Xbox One pada musim cuti 2015, Rise of the Tomb Raider memukul PS4 dengan pelbagai loceng dan wisel tambahan. Sambutan ulang tahun ke-20 francais & # 8217-blimey, kami merasa tua-pengembaraan terbaru Lara & # 8217 yang dibina berdasarkan formula yang berjaya yang dibina dalam reboot 2013 yang terkenal. Beberapa tahun selepas kisah asal usul, Rise of the Tomb Raider melihat trinket-pincher yang hebat menjelajahi tanah gurun Siberia untuk mencari kota mitos yang dikenali sebagai Kitezh, sementara dikejar oleh sekumpulan jenis tentera upahan yang cerdik yang dikenali sebagai Trinity.

    Sekali lagi, Lara harus membela diri dalam keadaan yang keras dengan menyatukan bahagian dan sumber senjata untuk membuat alat sementara dan barang penyembuhan. Walaupun tidak jauh berbeda dengan pendahulunya ketika Anda memasuki permainan inti, Rise of the Tomb Raider menyiapkan peralatan dengan potongan yang berdenyut dan visual yang mewah, yang melengkapkan lokasi yang indah dan kubur cabaran berdebu. Lara & # 8217s juga mempelajari beberapa muslihat baru sejak pengembaraan terakhirnya, dan pertempuran gemuk itu tetap memuaskan seperti yang pernah anda lakukan ketika anda menggunakan busur, pistol, senapang, senapang, dan banyak lagi terhadap hidupan liar dan preman yang haus darah.

    Bahagian terbaik? Edisi 20 Tahun Sambutan dikemas untuk kasau dengan kandungan tambahan, mulai dari DLC, kostum tambahan, serta dua bab baru dalam bentuk Blood Ties yang berfokus pada cerita dan permainan mini peledak zombie, Lara & # 8217s Nightmare. Buang banyak koleksi dalam kempen utama, mod Endurance co-op yang kemas, dan anda mempunyai sekuel kemenangan yang tidak boleh dilepaskan.

    Sejarah Tomb Raider & # 8211 Shadow of the Tomb Raider & # 8211 PS4 (2018)

    Nampaknya entri terakhir dalam trilogi reboot Tomb Raider yang baru, Shadow of the Tomb Raider menemui Lara Croft di tempat yang gelap. Karena kecewa dengan usaha yang gagal untuk menghancurkan Trinity sekali, dia memulakan perburuan global untuk menghentikan organisasi Illuminati daripada membawa kiamat, sambil berusaha untuk memelihara kemanusiaannya sendiri dalam proses itu.

    Menawarkan beberapa visual terbaik yang pernah dilihat dalam permainan Tomb Raider, di samping urutan bawah laut yang baru dipulihkan, beberapa teka-teki yang benar-benar retak dan belum lagi kubur cabaran terbaik dalam mana-mana permainan siri ini, Shadow of the Tomb Raider adalah lebih dekat daripada berkesan untuk trilogi semasa ini. Walau bagaimanapun, siri ini perlu membuat lonjakan evolusi lain jika ia ingin terus relevan & # 8211 seperti yang pernah dilakukan sebelumnya.

    Dan itulah sejarah Tomb Raider kami di PlayStation! Adakah ada kegemaran yang anda ada, atau entri dalam siri yang sangat tidak anda sukai? Beritahu kami dalam komen di bawah!

    Berita Berkaitan

    Berita

    Dedikasi Makam Askar Tidak Dikenal

    Tepat tiga tahun selepas berakhirnya Perang Dunia I, Tomb of the Unknown Soldier didedikasikan di Arlington Cemetery di Virginia semasa upacara Hari Gencatan Senjata yang dipengerusikan oleh Presiden Warren G. Harding.

    Dua hari sebelumnya, seorang tentera Amerika yang tidak dikenali, yang jatuh di suatu tempat di medan perang Perang Dunia I, tiba di ibu negara dari sebuah perkuburan tentera di Perancis. Pada Hari Gencatan Senjata, di hadapan Presiden Harding dan pemerintah lain, tentera, dan orang kenamaan antarabangsa, askar yang tidak diketahui itu dikebumikan dengan penghormatan tertinggi di samping Memorial Amphitheatre. Ketika askar itu diturunkan ke tempat peristirahatan terakhirnya, lapisan tanah selebar dua inci yang dibawa dari Perancis diletakkan di bawah keranda sehingga dia dapat beristirahat selamanya di atas bumi tempat dia mati.

    Makam Solider Tidak Dikenal dianggap kuburan paling suci di Tanah Perkuburan Arlington, Amerika & kawasan perkuburan tentera yang paling suci. Batu nisan itu sendiri, yang direka oleh pemahat Thomas Hudson Jones, tidak disiapkan sehingga tahun 1932, ketika ia dilancarkan dengan keterangan & # x201Cerita Istimewa dalam Kehormatan yang Terhormat seorang Tentara Amerika yang Dikenal tetapi oleh Tuhan. & # X201D Perang Dunia yang tidak saya kenali kemudiannya bergabung oleh jenazah tentera yang tidak dikenali dari Amerika & # x2019s perang besar abad ke-20 yang lain dan makam tersebut telah dijaga oleh pengawal tentera khas.

    Pada tahun 1998, seorang Perang Vietnam yang tidak dikenali, yang dikebumikan di makam selama 14 tahun, tidak dipisahkan dari Makam setelah ujian DNA menunjukkan identitinya. Leftenan Tentera Udara Michael Blassie dikembalikan ke kampung halamannya di St. Louis, Missouri, dan dikebumikan dengan penghormatan ketenteraan, termasuk jet F-15 & jejambat F-15 & # x201Cmissing man & # x201D dan satu ketukan bugler yang terdengar.


    Ahli arkeologi membuka makam Raja Tut

    Pada 16 Februari 1923, di Thebes, Mesir, ahli arkeologi Inggeris Howard Carter memasuki ruang penguburan tertutup penguasa Mesir kuno Raja Tutankhamen.

    Kerana orang Mesir kuno melihat firaun mereka sebagai dewa, mereka dengan hati-hati memelihara jenazah mereka setelah mati, menguburkannya di kubur-kubur rumit yang berisi harta yang kaya untuk menemani para penguasa ke akhirat. Pada abad ke-19, ahli arkeologi dari seluruh dunia berbondong-bondong ke Mesir, di mana mereka menemui sejumlah makam ini. Banyak yang lama diceroboh oleh perompak dan dilucutkan kekayaan mereka.

    Ketika Carter tiba di Mesir pada tahun 1891, dia menjadi yakin bahawa ada sekurang-kurangnya satu makam yang belum ditemui & # x2013 bahawa Tutankhamen yang terkenal, atau Raja Tut, yang hidup sekitar tahun 1400 SM. dan meninggal ketika masih remaja. Disokong oleh Brit yang kaya, Lord Carnarvon, Carter mencari selama lima tahun tanpa kejayaan. Pada awal tahun 1922, Lord Carnarvon ingin menghentikan pencarian, tetapi Carter meyakinkannya untuk bertahan satu tahun lagi.

    Pada bulan November 1922, penantian itu terbayar, ketika pasukan Carter & # x2019s menemui langkah-langkah yang tersembunyi di puing-puing berhampiran pintu masuk kubur lain. Langkahnya menuju ke pintu kuno yang tertutup dengan nama Tutankhamen. Ketika Carter dan Lord Carnarvon memasuki ruang dalaman makam pada 26 November, mereka gembira dapat menemukannya hampir utuh, dengan khazanahnya tidak tersentuh setelah lebih dari 3.000 tahun. Orang-orang itu mula menjelajahi empat bilik makam itu, dan pada 16 Februari 1923, di bawah pengawasan sejumlah pegawai penting, Carter membuka pintu ke ruang terakhir.


    Persatuan Pengawal Kehormat

    Persatuan ini adalah sebuah persatuan bukan untung yang diatur secara khusus untuk dan sepenuhnya berkomitmen untuk memelihara sejarah unik Makam Askar Tidak Dikenal (Makam), menghormati dan mengingati jasa dan pengorbanan anggota tentera yang Tidak Dikenal yang dikebumikan di plaza timur Memorial Amfiteater serta ruang kosong yang dikhaskan untuk negara-negara kita yang hilang, dan melindungi serta meningkatkan kesejahteraan dan imej Penjaga Kehormatan, Makam Askar Tidak Dikenal (rujukan alternatif sebagai, Pengawal Makam) masa lalu dan masa kini.

    Misi Persatuan adalah untuk:

    • Untuk menghormati Makam Askar Tidak Dikenal.
    • Untuk mengenali Pengawal Makam masa lalu dan sekarang yang menunjukkan layanan teladan di Makam Askar Tidak Dikenal.
    • Untuk melindungi, menegakkan, memelihara dan menjaga keselamatan dari eksploitasi, Makam Lencana Pengenalan Askar Tidak Dikenal (TGIB).
    • Untuk mengekalkan dan menjalankan organisasi yang akan mengembangkan persahabatan dan ikatan bersama yang ada di antara mereka yang bertugas, dan bahu-membahu selain, Pengawal Makam, dan keluarga mereka.
    • Untuk memelihara dan mengekalkan rekod dan menerbitkan sejarah Makam Askar Tidak Dikenal. Mengesahkan dan mengiktiraf pencapaian Pengawal Makam.
    • Untuk mendidik warganegara Amerika Syarikat tentang layanan dan pengorbanan Tentara Tidak Dikenal, dan tugas yang dilakukan oleh Pengawal Makam yang aktif, sambil mengabadikan ingatan bekas Pengawal Makam.
    • Untuk menjaga hubungan erat dengan Tomb Guard Platoon, Arlington National Cemetery dan Rejimen Infantri A.S. (The Old Guard) 3d, Fort Myer, Virginia

    Matlamat Persatuan ini adalah untuk memastikan bahawa individu yang membuat pengorbanan hidup mereka untuk kebebasan kita tidak dilupakan, dan bahawa masyarakat umum memahami harga kebebasan ini.

    Keanggotaan Persatuan terdiri daripada Pengawal Makam yang dulu dan sekarang, dan individu dan organisasi yang mempunyai pertalian untuk misi Masyarakat.

    Persatuan mengalu-alukan peluang untuk berkongsi misi melalui program dan acara jangkauan masyarakat kita. Dan kami menggalakkan penyertaan sesiapa sahaja yang berminat untuk menjadi sukarelawan atau menderma untuk menyokong misi kami.


    Mencari Makam Raja Herod & # 8217s

    Melindungi mataku dari sinar matahari pagi, aku melihat ke arah cakrawala dan gunung kecil yang menjadi tujuanku: Herodium, tapak istana Raja Herod yang diperkaya. Saya kira-kira tujuh batu di selatan Yerusalem, tidak jauh dari tempat kelahiran nabi Alkitab, Amos, yang menyatakan: "Biarkan keadilan mengalir seperti air." Pemerintahan Herodes atas Yudea dari tahun 37 hingga 4 SM. tidak dikenang untuk keadilan tetapi untuk kekejamannya yang tidak dapat dipisahkan.Perbuatannya yang paling terkenal adalah pembunuhan semua bayi lelaki di Betlehem untuk mencegah pemenuhan ramalan yang mengisyaratkan kelahiran Mesias. Tidak ada catatan mengenai ketetapan itu selain Injil Matius, dan para sarjana alkitabiah membahaskan apakah itu benar-benar berlaku, tetapi kisahnya sesuai dengan seorang lelaki yang mengatur pembunuhan, antara lain, tiga putera sendiri dan seorang kekasihnya isteri.

    Lama menjadi objek daya tarik ilmiah dan popular, Herodium, juga disebut Herodion, pertama kali dikenal positif pada tahun 1838 oleh sarjana Amerika Edward Robinson, yang memiliki kemampuan untuk mencari tempat-tempat penting alkitabiah. Setelah menuruni gunung dan membandingkan pengamatannya dengan sejarah sejarawan Yahudi-Rom abad pertama Flavius ​​Josephus, Robinson menyimpulkan bahawa "semua butir-butir ini. Hampir tidak menimbulkan keraguan, bahawa ini adalah Herodium, di mana zalim [Judean] mencari tempat terakhirnya. " Pemerhatian Robinson disahkan pada abad itu oleh Conrad Schick, arkitek dan arkeologi Jerman yang terkenal yang melakukan tinjauan luas mengenai Yerusalem dan tempat-tempat berdekatannya.

    Tetapi di mana tepatnya raja itu dimakamkan? Di puncak Herodium? Di pangkalan? Di dalam gunung itu sendiri? Josephus tidak berkata. Menjelang akhir tahun 1800-an, makam Herod telah menjadi salah satu hadiah arkeologi alkitabiah yang paling dicari. Dan selama lebih dari satu abad ahli arkeologi menjelajahi laman web ini. Akhirnya, pada tahun 2007, Ehud Netzer dari Hebrew University mengumumkan bahawa setelah 35 tahun kerja arkeologi dia telah menemukan tempat rehat Herod. Berita itu menjadi berita utama di seluruh dunia & # 8212 "Penemuan Baru Dapat Menyelesaikan Misteri Tiran yang Berdarah Alkitab," Surat Harian London.

    "Dari segi ukuran, kualiti hiasan dan keunggulan posisinya, sukar untuk mencapai kesimpulan lain," kata Jodi Magness, seorang ahli arkeologi di Jabatan Pengajian Agama di University of North Carolina di Chapel Hill yang telah menggali di tempat lain laman web di mana Herod mengawasi projek pembinaan. Ken Holum, ahli arkeologi dan sejarawan University of Maryland yang bertugas sebagai kurator untuk pameran Smithsonian "King Herod's Dream", mengingatkan bahawa "adalah bijaksana untuk menjadi kurang yakin apabila tidak ada prasasti atau pengenalan eksplisit yang lain." Tetapi dia mengatakan bahawa dia secara peribadi percaya bahawa Netzer telah menemui makam Herod.

    Netzer, 75, adalah salah seorang ahli arkeologi terkenal Israel dan penguasa terkenal di Herod. Dilatih sebagai arkitek, dia bekerja sebagai pembantu ahli arkeologi Yigael Yadin, yang dari tahun 1963 hingga 1965 mengetuai penggalian secara menyeluruh di Masada, dataran tinggi kubu dekat Laut Mati di mana Herod membina dua istana. Pada tahun 1976, Netzer mengetuai sebuah pasukan yang menemui lokasi salah satu perbuatan jahat Herod: pembunuhan adik iparnya, Aristobulus, yang diperintahkan oleh Herod untuk lemas di sebuah kolam di kompleks istana musim sejuknya dekat Jericho. Namun penemuan makam Herodes akan menjadi penemuan yang paling terkenal di Netzer. Dan seperti yang sering berlaku dengan penemuan tersebut, Netzer menemukannya di mana, selama bertahun-tahun, dia paling tidak menjangkakannya.

    Tiba di Herodium, yang bukan hanya merupakan situs arkeologi yang aktif tetapi juga, sejak akhir tahun 1960-an, sebuah taman nasional, saya memandu sebahagian gunung ke tempat letak kereta di mana saya akan bertemu dengan Netzer. Pada awal 1980-an, sebelum intifada pertama mengubah Tepi Barat menjadi zon konflik, Herodium menarik sekitar 250,000 orang setiap tahun. Buat masa ini saya adalah satu-satunya pelawat. Di kios saya membeli tiket yang membolehkan saya naik berjalan kaki ke puncak. Di dasar gunung, sisa-sisa kompleks kerajaan, yang dikenal sebagai Lower Herodium, tersebar di hampir 40 ekar. Pergi ke rumah, kebun dan kandang yang paling terkenal strukturnya adalah kolam besar, 220 x 150 kaki, yang diserikan dengan pulau tengah.

    Laluan sempit yang memeluk lereng bukit menuntun saya ke bukaan di lereng, di mana saya memasuki sebuah perairan besar yang kini menjadi sebahagian dari jalan menuju puncak, lebih dari 300 kaki di atas kawasan desa di sekitarnya. Udara di dalamnya sejuk, dan dindingnya halus dan kering, dengan tampalan plaster asli. Saya mengikuti rangkaian terowong yang digali semasa pemberontakan Yahudi kedua terhadap Rom pada tahun 135 M. dan memasuki sebuah perairan kecil yang lebih kecil. Siang mencurah masuk. Saya menaiki tangga yang curam dan muncul di puncak, di tengah halaman istana.

    Benteng istana ini pernah mencapai ketinggian hampir 100 kaki dan dikelilingi oleh tembok sepusat berganda dengan empat menara titik kardinal. Selain tempat tinggal, istana atas memiliki triclinium (ruang makan formal gaya Yunani-Rom yang dilapisi di tiga sisi oleh sofa) dan rumah mandi yang dilengkapi dengan siling berkubah, batu bersulam dengan oculus (bukaan bulat). Sungguh aneh untuk menjumpai struktur yang terpelihara dengan sempurna di tengah-tengah reruntuhan kuno, dan ini meninggalkan saya dengan rasa menakutkan untuk berdiri pada masa lalu dan masa kini.

    Menatap dari dinding perimeter, saya melihat perkampungan Arab dan penempatan Israel dalam tiga arah. Tetapi di sebelah timur penanaman berhenti secara tiba-tiba ketika padang pasir menggunakan kekuasaannya, jatuh dari pandangan ke Laut Mati, lalu naik kembali seperti gunung Yordan. Mengapa Herodes akan membina kubu terkenal & # 8212 kompleks istana terbesar di dunia Rom & # 8212 di pinggir padang pasir?

    Walaupun laman web ini memiliki nilai strategis yang sedikit, ia memberi makna mendalam bagi Herod. Dilahirkan sekitar tahun 73 SM, dia adalah gabenor Galilea ketika, pada tahun 40 SM, Kerajaan Parthia menakluki Judea (ketika itu di bawah kekuasaan Rom) dan menamakan raja baru, Mattathias Antigonus. Herodes, yang mungkin lebih cerdik daripada setia, menyatakan kesetiaan kepada Rom dan melarikan diri dari Baitulmuqaddis dengan sebanyak 5.000 orang & keluarga ini dan satu pasukan bertarung & # 8212 di bawah perlindungan malam.

    Melintasi kawasan berbatu, gerabak di mana ibu Herodes menunggang terbalik. Herod menghunus pedangnya dan berada di ambang bunuh diri ketika dia melihat dia telah selamat. Dia kembali ke pertempuran dan bertempur "bukan seperti yang sedang dalam kesusahan. Tetapi seperti yang dipersiapkan dengan sangat baik untuk berperang," tulis Josephus. Sebagai penghargaan atas kemenangannya dan keselamatan ibunya, dia bersumpah akan dikebumikan di sana.

    Herodes mencari perlindungan di Petra (di Jordan sekarang) & # 8212 kapital orang Nabate, orang ibunya & # 8212 sebelum menuju ke Rom. Tiga tahun kemudian, dengan sokongan Rom, Herodes menaklukkan Yerusalem dan menjadi raja Yudea. Satu dekad akan berlalu sebelum dia akan memulakan pekerjaan di istana yang telah dikelilingi benteng yang akan memenuhi janjinya.

    Herodes pasti banyak memikirkan bagaimana Herodium akan berfungsi, mengingat kekurangan sumber air yang dapat dipercaya dan jarak gunung dari Yerusalem (pada masa itu, perjalanan tiga hingga empat jam dengan menunggang kuda). Dia mengatur agar air mata air dibawa sejauh tiga setengah batu melalui saluran air, memindahkan ibu kota kabupaten ke Herodium (dengan semua staf yang disiratkan oleh langkah itu) dan mengepung dirinya dengan 10 hingga 20 keluarga yang boleh dipercayai.

    "Herodium dibangun untuk menyelesaikan masalah yang dia sendiri buat dengan membuat komitmen untuk dikuburkan di padang pasir," kata Netzer. "Penyelesaiannya adalah dengan membina istana besar, kelab negara & # 8212a tempat kesenangan dan kesenangan." Istana puncak dapat dilihat oleh rakyat Herodes di Yerusalem, sementara yang tertinggi dari empat menara menawarkan raja angin yang menyenangkan dan pemandangan wilayahnya yang mencengkam.

    Penggalian yang sedang dilakukan oleh Netzer memperlihatkan pelbagai kemudahan yang luar biasa yang dibina Herod di tempat peristirahatan gurunnya, termasuk teater kerajaan yang menampung sekitar 450 penonton. Netzer percaya ia dibina untuk menghiburkan Marcus Agrippa, pemimpin kedua Rom dan rakan karib raja Yudea, yang mengunjungi Herodium pada tahun 15 SM. Netzer membuka pintu papan lapis yang telah dipasang di laman web ini dan mengajak saya masuk ke dalam kotak kerajaan, tempat Herodes dan para tetamu terhormatnya akan duduk. Dindingnya dihiasi dengan lukisan pemandangan secco yang terang (warna yang digunakan untuk kering, tidak basah, plester). Warnanya, meski reda sekarang, masih terasa cerah, dan kita melihat gambar binatang, mungkin rusa, yang turut sama.

    Sekitar tahun 10 SM, menurut Netzer, Herod mengawasi pembinaan makamnya. Setelah selesai, dia melakukan tahap akhir peringatan dirinya dengan benar-benar meningkatkan ketinggian gunung: & # 8200Krew Herod membawa tanah dan batu-batu kerikil dari kawasan sekitarnya ke Herodium, mencurahkannya ke seluruh puncak. Walaupun dengan tenaga kerja yang tidak terhad, pastinya merupakan usaha Sisyphean untuk menumpuk seluruh bumi setinggi 65 kaki dan menyisirnya di lereng asalnya seperti bukit pasir anak yang dilicinkan dengan teliti. "Seperti piramid," kata Netzer, "seluruh gunung itu dijadikan monumen."

    Perbatasan Judea menjadi sunyi selama pemerintahan Herodes, yang memungkinkannya melakukan program pembangunan yang bercita-cita tinggi yang membawa pekerjaan dan kemakmuran ke wilayah itu. Projek-projek besar yang disiapkannya termasuk Kuil yang tidak dapat ditandingi di Yerusalem, istana musim sejuk yang menakjubkan di Jericho, dua istana di atas Masada dan pelabuhan di Caesarea. Taman istana di Jericho ditinggikan sehingga orang-orang yang berjalan-jalan di sepanjang tiang-tiang tiang akan melihat dedaunan dan bunga pada tingkat mata.

    Namun, pemerintahan Herodes lebih diingati karena kekejaman dan paranoia daripada prestasi seni bina. Dia menyeksa dan membunuh anggota keluarga, pelayan dan pengawal, untuk mengatakan apa-apa tentang musuh sebenarnya. Dengan kemarahan Othello, Herod malah memerintahkan hukuman mati terhadap wanita yang sangat disayanginya & # 8212 isteri kedua, Mariamne & # 8212 kerana mempercayai bahawa dia telah berzina. Putera sulung Herod dan pewarisnya, Antipater, meyakinkan raja bahawa dua puteranya yang lain sedang bersekongkol melawannya & Herod menyuruh mereka dihukum mati. Dan ketika Herod mengetahui bahawa Antipater merancang untuk meracuninya, dia bangkit dari tempat tidurnya hanya lima hari sebelum dia mati untuk memerintahkan pembunuhan Antipater. (Seperti yang dikatakan oleh Kaisar Rom Augustus: "Lebih baik menjadi babi Herodes daripada anaknya.") Dalam tindakan kebobrokan terakhir, Herod memenjarakan semua orang terkenal di Judea, memerintahkan agar mereka dihukum mati pada hari kematiannya sehingga negara akan terjerumus dalam berkabung. Tetapi ketika Herod meninggal, di Jericho pada usia 69 & # 8212 kemungkinan kegagalan buah pinggang diperburuk oleh jangkitan genital, menurut biografi Aryeh Kasher baru-baru ini Raja Herodes: Seorang Penganiaya& # 8212 tahanan dibebaskan. Daripada berkabung, bergembira memenuhi tanah.

    Josephus menulis bahawa jenazah Herodes dihantar ke Herodium, "di mana, sesuai dengan arahan si mati, ia dikuburkan." Almarhum raja "ditutup dengan ungu dan diadem diletakkan di kepalanya, dan mahkota emas di atasnya, dan tongkat di tangan kanannya."

    Maka bermulalah misteri yang menggoda para cendekiawan selama berabad-abad.

    Pada tahun 1860-an, Felicien de Saulcy, seorang penjelajah Perancis, mencari makam Herod di pulau itu di tengah kolam yang luas di Lower Herodium. Pastor Virgilio Corbo mengetuai penggalian di puncak dari tahun 1963 hingga 1967 bagi pihak Fakulti Sains Biblika dan Arkeologi Franciscan di Rom. Pada tahun 1983, sebuah pasukan yang diketuai oleh Lambert Dolphin, seorang ahli geofizik Silicon Valley, menggunakan radar sonar dan tembus batu untuk mengenal pasti apa yang difikirkan oleh Dolphin sebagai ruang penguburan di dalam pangkalan menara tertinggi di puncak gunung.

    Namun, Netzer tidak menemukan data Dolphin yang cukup meyakinkan untuk mengarahkan usahanya dari laman web lain yang lebih menjanjikan & terutama bangunan monumental di kompleks bawah. Lebih-lebih lagi, Netzer dan yang lain berpendapat bahawa pengebumian di menara itu tidak mungkin difikirkan, kerana undang-undang Yahudi melarang penguburan di tempat tinggal. Barbara Burrell, seorang profesor klasik di University of Cincinnati, menulis pada tahun 1999 bahawa campur tangan Herod di dalam istana "akan menakutkan orang-orang Rom dan Yahudi, tidak ada yang makan malam dengan orang mati mereka."

    Netzer tersenyum ketika dia ingat bahawa ketika dia menyelidiki perigi dan terowong di Herodium pada awal tahun 1970-an, dia sebenarnya berdiri kurang dari sepuluh kaki dari makam itu, yang kemudian dia temukan di tengah lereng timur. Tetapi Netzer terus memusatkan perhatiannya di kaki gunung. "Kami terus menjadi semakin panas," & # 39; Ya'akov Kalman, salah seorang rakan sekutu lama Netzer, "tetapi tidak ada yang muncul." Netzer percaya bahawa Herod pada mulanya bermaksud dikebumikan di kompleks yang lebih rendah, tetapi dengan alasan yang tidak diketahui mengubah fikirannya dan memilih lokasi lain ini. Pada tahun 2005, setelah menyelesaikan pekerjaannya di Lower Herodium tanpa mendedahkan ruang perkuburan, Netzer berpaling sekali lagi ke gunung.

    Pada bulan April 2007, pasukannya menemui ratusan serpihan batu kapur merah yang terkubur di lereng gunung. Banyak yang mempunyai roket halus & motif # 8212a yang biasa digunakan oleh oscar Yahudi dan beberapa sarkofagi pada zaman itu. Menggabungkan semula beberapa kepingan itu, Netzer menyimpulkan bahawa semua itu adalah sisa-sisa sarkofagus lebih dari lapan kaki dengan penutup yang canggih. Kualiti pertukangan yang tinggi menunjukkan sarkofagus sesuai untuk seorang raja. Tambahan lagi, sejauh mana pemecahan itu menunjukkan bahawa orang sengaja menghancurkannya & hasil yang masuk akal untuk tempat istirahat raja yang dibenci. Berdasarkan duit syiling dan barang-barang lain yang terdapat di dekatnya, Netzer menduga bahawa penodaan berlaku semasa pemberontakan Yahudi pertama terhadap Rom, dari 66 hingga 73 M. (Seperti yang dinyatakan oleh Kasher dalam biografinya, "Herod the Great" adalah, bagi orang Yahudi, tajuk ironis, menunjuk raja yang sombong yang mencerca undang-undang agama rakyatnya sendiri.)

    Dalam masa dua minggu setelah menemukan serpihan roset, para pekerja menggali sisa-sisa dua sarcophagi batu kapur putih yang tersebar di sekitar kubur tersebut. Netzer percaya seseorang boleh menggelar isteri keempat Herod, Malthace, ibu anaknya Archelaus. Sarkofagus ketiga mungkin adalah isteri kedua Archelaus, yang, berdasarkan catatan Josephus, kemungkinan bernama Glaphyra. Pekerja juga menemui beberapa serpihan tulang di lokasi makam itu, walaupun Netzer ragu-ragu bahawa analisis sisa-sisa yang masih kecil akan menghasilkan maklumat yang bermakna mengenai identiti mereka yang dikebumikan di Herodium.

    Netzer mengakui bahawa tidak ada bukti lebih lanjut, sarkofagus yang dihiasi roset tidak dapat diberikan secara pasti kepada Herod. Duane Roller, profesor emeritus Yunani dan Latin di Ohio State University dan pengarang buku 1998 Program Pembinaan Herodes the Great, mengakui bahawa makam itu milik seseorang yang berasal dari keturunan mulia, tetapi yakin bahawa tempat perkuburan Herodes berada di dasar menara puncak. Untuk satu perkara, Roller mencatat kesamaannya dengan kubur lain yang dibina di Itali pada masa itu. Kekurangan prasasti itu menyusahkan sebilangan sarjana. David Jacobson, seorang penyelidik yang berafiliasi dengan University College London dan Dana Eksplorasi Palestin, menunjukkan bahawa sarkofagus seorang tokoh yang sangat penting akan ditulis, dan dia menunjukkan bahawa Ratu Helena dari Adiabene, yang dipulihkan dari makam kerajaannya di Yerusalem . Tetapi yang lain, termasuk Netzer, menunjukkan bahawa tidak biasa bagi orang Yahudi pada zaman itu untuk menulis sarkofagi. Selain itu, masuk akal bahawa Herodium itu sendiri adalah prasasti seluruh bangunan menyatakan, "Lihatlah saya!"

    Berpakaian seluar pendek kerja, kasut mendaki dan topi semak Australia kulit yang dipakai dengan baik, Netzer memanjat jalan ke lokasi makam. Ahli septuagenarian menolong saya ketika saya berusaha. Dia menyapa kru dalam bahasa Ibrani dan Arab ketika kami melintasi dari satu bahagian, di mana pekerja menggunakan picka, ke bahagian lain, di mana arkitek muda melukis elemen hiasan.

    Tapak makam hampir tandus, tetapi podium yang membawa sarkofagus kerajaan mengisyaratkan kehebatan. Ia dipasang ke bumi berbatu, terkena sebahagian dan tidak berkahwin, sambungan antara ashlar putih halus (kepingan batu persegi) begitu halus sehingga menunjukkan bahawa mereka dipotong oleh mesin. Netzer juga telah menjumpai tiang-tiang sudut (tiang-tiang yang sebagian terbentuk di dinding), yang memungkinkannya untuk menganggarkan bahawa makam, yang terletak di sisi gunung, berdiri di dasar 30 x 30 kaki dan setinggi 80 kaki & setinggi 80 kaki bangunan tujuh tingkat. Ia dibina dari batu kapur keputihan yang disebut meleke (Bahasa Arab untuk "diraja") yang juga digunakan di Yerusalem dan di Makam Absalom yang berdekatan & # 8212 diberi nama putera Raja Daud yang memberontak, tetapi kemungkinan kubur Raja Yudea Alexander Jannaeus.

    Reka bentuk makam & # 8200 serupa dengan Makam Absalom, yang bermula pada abad pertama SM. dan terkenal dengan atap kerucutnya, motif juga terlihat di Petra. Sisa-sisa fasad makam terdiri daripada tiga elemen entablature klasik: architraves (balok hiasan yang duduk di atas lajur), friezes (jalur mendatar di atas lengkungan) dan cornice (cetakan mahkota yang terdapat di bahagian atas bangunan). Netzer juga menemui lima keping hiasan. Guci itu adalah motif pemakaman, yang digunakan terutamanya di Petra.

    Walaupun masih ada kerja yang perlu dilakukan & menggali, mengumpulkan, menerbitkan data & # 8212Netzer jelas puas dengan apa yang telah dipelajarinya, iaitu, "rahsia" Herodium: bagaimana Herod mencari jalan untuk menjaga nazar dan menjadi dikebumikan di padang pasir. "Dalam bidang saya, arkeologi kuno, anda boleh mengatakan bahawa apabila keadaan memberi saya peluang untuk menjadi sangat yakin, bukan dalam watak saya mempunyai keraguan lebih lanjut."

    Barbara Kreiger adalah pengarang Orang Mati & # 8200Sea dan mengajar penulisan kreatif di Dartmouth College.


    Bagaimana Hari Menyapu Makam Diraikan

    Tomb Sweeping Day disambut dengan keluarga bersatu kembali dan pergi ke kubur nenek moyang mereka untuk memberi penghormatan. Pertama, rumpai dikeluarkan dari kubur dan batu nisan dibersihkan dan disapu. Segala pembaikan yang diperlukan ke kuburan juga dilakukan. Bumi baru ditambahkan dan dahan willow diletakkan di atas kubur.

    Seterusnya, kayu joss diletakkan di kubur. Tongkat itu kemudian dinyalakan dan persembahan makanan dan wang kertas diletakkan di kubur. Wang kertas dibakar sementara ahli keluarga menunjukkan rasa hormat mereka dengan tunduk kepada nenek moyang mereka. Bunga segar diletakkan di kubur dan beberapa keluarga juga menanam pokok willow. Pada zaman kuno, kertas lima warna itu diletakkan di bawah batu di kubur untuk menandakan bahawa seseorang telah mengunjungi kubur itu dan bahawa ia belum ditinggalkan.

    Ketika kremasi semakin popular, keluarga meneruskan tradisi dengan membuat persembahan di mezbah nenek moyang atau dengan meletakkan karangan bunga dan bunga di kuil para syuhada. Oleh kerana jadual kerja yang sibuk dan jarak jauh, beberapa keluarga mesti melakukan perjalanan, beberapa keluarga memilih untuk menandakan festival itu awal atau akhir April pada hujung minggu yang panjang atau menugaskan beberapa ahli keluarga untuk melakukan perjalanan bagi pihak seluruh keluarga.

    Setelah keluarga memberi penghormatan di kuburan, beberapa keluarga akan berkelah di kubur. Kemudian, mereka memanfaatkan cuaca yang biasanya baik untuk berjalan-jalan di kawasan luar bandar, yang dikenali sebagai 踏青 (Tàqīng), oleh itu nama lain untuk festival itu, Taqing Festival.

    Beberapa orang memakai ranting willow di kepala mereka untuk menjauhkan hantu. Adat lain termasuk memetik bunga dompet gembala. Wanita juga memilih ramuan dan membuat ladu bersama mereka dan mereka juga memakai bunga dompet gembala di rambut mereka.

    Aktiviti tradisional lain di Tomb Sweeping Day termasuk bermain tarik tali dan berayun. Ia juga merupakan masa yang tepat untuk menyemai dan aktiviti pertanian lain, termasuk menanam pokok willow.


    Tonton videonya: foto Makam para NABI dan ROSUL LENGKAP